在敏捷開發中最重要的原則之一就是使用燃盡圖報表?;旧嫌袃煞N類型的燃盡圖報表;基于剩余時間的燃盡圖,和基于剩余點數的燃盡圖。
基于剩余時間的燃盡圖是一種比較流行的方式,它描繪了Sprint日常工作進度以及預計剩余工作時間。
基于剩余時間的燃盡圖具有以下優點:
基于剩余時間的燃盡圖也帶來以下缺點:
相對剩余時間的燃盡圖,有另一種基于剩余點數的燃盡圖。這個報表可以基于任務的點數,而不是任務的剩余時間,來跟蹤工作進度。
Story和任務的點數用來表示每個任務和Story的功能價值,或者技術等級。點數常使用一個相對值,代表了要完成任務所需的工作量,也可以代表Story或任務的難度水平。
下圖是一個基于Story/任務點數的燃盡圖范例
點數燃盡圖顯示了開始執行時有一個初始估計的總點數,然后隨著任務不斷被完成和關閉,剩余點數逐步下降的過程。
點數燃盡圖具有以下優點:
點數燃盡圖有以下缺點:
剩余時間燃盡圖描繪了團隊成員名下所有任務的每日進度。點數燃盡圖則基于任務完成狀態,來描繪Sprint進度。由于某些任務可能需要幾天才能完成,點數燃盡圖未必能反映團隊成員名下所有任務的每日進度。
總的來說,基于剩余時間的燃盡圖,能有助于建設一個長期的自我驅動團隊;它讓團隊成員自己來預估工作量并做出承諾?;邳c數的燃盡圖,能有助于建設一個高效的團隊,讓所有團隊成員都能平等的做出貢獻。
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