游戲研發管理解決方案的優勢
策劃文檔管理的變革
還在使用MS Office管理你的策劃文檔嗎?還在為如何有效的分發最新策劃版本而犯愁嗎?還在想方設法的將策劃文檔和開發任務釘在一起嗎?
當您第一眼看到"策劃文檔管理"中的那張爆長的圖片時,您一定很奇怪,為啥會放這么一張看似和開發管理不沾邊的東西吧?
需求與功能點管理
普通策劃人員關心的是自己的策劃案、需求有沒有被實現。而主策劃和項目經理以及公司決策者們則關心,這么多的需求,哪些是最重要的,哪些是最耗費時間與人員的,我們已經做完了多少了,下個版本中能夠發布哪些新東西以及現在大家最關注的東西,將會在什么時候被發布出去?
- 哪些需求才是最重要的?哪些最難以實現?
- 這個功能點和哪些需求對應?
- 下一個發布的版本中將包含哪些新東西?
- 我提的需求到底有沒有開始開發???
進一步了解"游戲創意與商業價值結合"、"為游戲開發工作提供源動力"、"讓策劃人員與開發人員共同完整把握游戲內容"
項目計劃 — 功能點驅動開發
- 計劃框架是否太空洞了?
- 事無巨細的開發計劃是否具有可執行性?
- 開發計劃是否能夠體現出了我們為什么在這個時間里做這件事情?
- 不同階段的游戲能否統一規劃?
向上,承接來自需求與功能點管理平臺待開發任務,將功能點與計劃結合在一起,形成完整的開發計劃。向下,支撐任務跟蹤系統,解決開發人員做什么,什么時候做,為什要做的問題。
對于項目經理而言,看到的是什么呢?
項目計劃不再是一個空洞的框架,也不再是因為計劃都是憑空捏造出來的而無法執行,這個計劃是有血有肉的,充實的計劃,讓項目經理有充分的信心告訴大家,只要大家在什么時間內,完成那些工作,就能夠達到什么樣的效果!
任務追蹤 — 協同工作
任務與計劃,應當是緊密結合在一起,不可分割的兩部分,這樣,任務才具有合理性,計劃也才具備了可執行性。
任務管理系統不但會告訴開發人員需要做什么內容,同時還會告訴開發人員在什么時間,做什么內容,以及為什么做。這些內容其實在上面的計劃管理系統中已經有所體現,在任務管理系統中,借助DevSuite平臺完全整合特性,完全繼承了計劃管理系統中的全部信息。計劃與任務,是緊密結合在一起的,這也保障了任務的合理性與計劃的可執行性。
同時,任務與計劃的緊密結合,也完成了功能點驅動開發的最后一步。
- 開發計劃、功能點、策劃信息是否已有效的傳達到開發人員手中?
- 開發人員是否還處在一個封閉的信息壁壘中?=
- 開發人員是否還在手動創建任務?
- 能否及時發現即將延期的任務?
測試與缺陷管理
- 如何有效保障測試覆蓋面?
- 如何能最大限度復用每個測試用例?
- 如何應對反復的大規模系統測試?
- 如何有支撐對多種游戲測試環境?
- 如何快速獲得游戲質量報告?
功能點直接映射生成測試用例,這在根源上保障了測試覆蓋面,同時也減少了測試人員從頭書寫測試用例的工作量,提高工作效率。
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客戶評價
“DevSuite解決方案已經在我們的項目組成功實施,我們非常喜歡DevSuite解決方案中的需求管理、變更管理、任務跟蹤管理和知識管理模塊,這些模塊能夠圍繞‘知識’對開發過程進行管理,難能可貴的是,DevSuite完全能夠支持我們團隊的開發模式,具有嚴格的團隊權限管理和工作流控制機制,使我們的敏捷開發流程更加可控?!?/P>
— 陳飛舟, 副總裁,
金山游戲
“通過部署DevSuite游戲研發管理工具平臺和導入敏捷開發,能更好的為游戲研發大團隊提供豐富的理論指導和幫助,為盛大打造優秀的自主研發產品提供了必要的技術保障。盛大不僅僅關注其自身的研發,也持續不斷的幫助18 基金投資的研發團隊,讓所有的研發團隊在盛大這個大家庭中,共同快樂的成長,分享成功的經驗和喜悅?!?/P>
— 李瑜, CEO,
盛大網絡